패치 노트 (2026-07-16)
패치 노트 (2026년 7월 17일)
융합 밸런스 조정
마술 5차 '융합'의 버프형 조합 효과가 조정되었습니다.
| 융합 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
| 신풍 (바람+빛) | 1턴간 회피치/적중치 +300 | 2턴간 회피치/적중치 +75, 공격속도 +30 |
| 플라즈마 (불+번개) | 1턴간 물리·마법 공격력 +300 | 2턴간 물리·마법 공격력 +120 |
| 폭풍우 (물+바람) | 1턴간 상대 회피치 -300 | 2턴간 상대 회피치 -120 |
| 혼돈 (빛+어둠) | 3턴간 상대 회피치/적중치 -100 | 2턴간 상대 회피치/적중치 -75 |
융합의 룬 (융합 자기 버프 강화)
- 지속 연장 효과가 변경되었습니다.
- 변경 전: 지속 +1턴(동·은) / +2턴(금·칠색) 고정
- 변경 후: 동 25% / 은 50% / 금 75% / 칠색 100% 확률로 지속 +1턴
- 버프 수치 증가는 기존과 동일하며, 보유 중인 룬의 수치도 그대로 유지됩니다.
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중독 개편
중독 데미지가 최대 HP 비례(상한 10,000)에서 부여자의 공격력 기반으로 개편되었습니다.
중독 데미지 공식 변경
- 매 턴 중독 데미지: 최대 HP의 3% × 스택 (HP 10,000 상한) → 부여 시점 자신의 물리 공격력과 마법 공격력의 7%의 합 × 스택
- HP 상한이 제거되어 대상의 HP와 무관하게 부여자의 스펙으로 데미지가 결정됩니다.
- 공격력은 중독을 부여한 순간의 값으로 고정됩니다(이후 버프/디버프 무관).
- 중독 데미지는 상대의 상태이상 저항에 비례해 감소합니다.
중첩(스택) 조정
- 나이프/창 장착 시 무기 보너스: 최대 중첩 +2 → +1
- '중독 폭발' 어빌리티 보유 시 최대 중첩 +1 (신규)
초맹독격-난격 개편
- 변경 전: 체력 2% + 공격자 공격력 10%, 마법 공격력 10%의 특수 중독 부여
- 변경 후: 중독 상태인 상대를 공격할 때마다 50% 확률로 현재 중독의 1턴 데미지의 20%를 즉시 추가 데미지로 줍니다.
- 발동 시 전투 로그에 '난격' 데미지가 표시됩니다.
초맹독격-저주 조정
- 중독 스택당 상대 공격속도 감소: 고정 20 → 5% (비율)
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프리셋 갱신 개선
- 프리셋을 갱신하면 목록 맨 아래로 이동하던 문제를 수정했습니다. 이제 갱신해도 순서가 유지됩니다.
- 갱신 확인 창이 추가되었습니다. 전체 갱신·영역 갱신 시 저장된 내용을 덮어쓰기 전에 확인 문구가 표시됩니다.
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버그 수정
- 지난 패치에서 스킬 선택 목록이 고차 스킬부터(5차 → 1차) 표시되도록 변경되었으나, 심층 던전 내부의 스킬 템플릿 수정 화면에는 적용되지 않았던 문제를 수정했습니다. 이제 동일하게 기본 공격 최상단 + 고차 스킬 우선으로 표시됩니다.
- 봉인 능력을 가진 몬스터에게 어빌리티를 봉인당하면, 봉인된 어빌리티뿐 아니라 장착 중인 특수 룬의 주 효과 전부가 전투 내내 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 프리셋(새 프리셋·구 프리셋)의 이름이 안내(최대 12자)와 달리 한글은 6자 기준으로 잘려 저장되던 문제를 수정했습니다. 이제 한글도 공백 포함 12자까지 정상 저장·표시됩니다.
- 룬/어빌리티/장비 슬롯의 위치기반 프리셋은 좁은 표시 공간 때문에 기존 기준(한글 6자/영문 12자, 입력창에 안내됨)이 유지됩니다.
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편의 개선
- 숙련 교본 상자·숙련 비급 상자의 설명에 숙련도 증가량이 표시됩니다.
- 숙련 교본 상자: "… 교본은 해당 직업 숙련도를 50000, 숙련도를 50000 증가시킨다."
- 숙련 비급 상자: "… 비급은 해당 직업 숙련도를 250000, 숙련도를 250000 증가시킨다."
- 이미 보유 중인 상자에도 동일하게 적용됩니다.
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표기 개선
- 공격력·물리공격력·마법 공격력이 혼용되던 표기를 게임 전체에서 통일했습니다.
- 공격력과 동일한 체계로 방어력 표기를 통일했습니다.
- 적중치·적중률·명중률·명중치, 회피치·회피율이 혼용되던 표기를 실제 효과 기준으로 통일했습니다.
- 데미지·피해가 혼용되던 표기를 데미지로, 치명타 계열을 표준 명칭으로 통일했습니다.
- 상태이상 부여 확률만 낮추는 효과와, 확률·중독 데미지를 모두 줄이는 기본 저항 스탯의 명칭이 혼용되던 것을 정리했습니다.
- 설명이 "연막 발동 확률 +V%p" → "연막 스킬의 연막 부여 확률
V%p 추가"로 변경되었습니다. 이 룬은 연막 상태이상 부여 확률을 올리며, 스킬 시전 확률과는 무관합니다. - 효과 수치·동작은 변경 없습니다.
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