3월 2일 업데이트 내역
전투 밸런스 조정
5차 특수 어빌리티
연격
- 스킬 MP 소모량 감소: 20% → 15%
- 스택당 스킬 발동 확률: +7.5% → +5%
- 피니셔(6스택): 회피 불가 효과 → 적중치 +30% 증가로 변경
부드러운 검
- 공격력/마법 공격력/적중률/회피율 각 -50 (3턴) → 적중률/회피율 -200 (3턴) (공격력/마법 공격력 감소 제거)
내가기공
- 카운터 시 방어력/마법 방어력 감소: 70 → 35
- 지속 시간: 5턴 → 10턴
집중의 일격
- 적중치 +20% 보너스 제거
- 스킬 데미지: +30% → +80%
일제 사격
- 일제사격의 데미지가 상대의 방어력의 영향을 받도록 수정됩니다.
- 상대 방어력 1000에서 기존과 동일한 데미지가 나오도록 조정하였습니다.
신의 징벌
- 이제 기술 회피 시 신의 징벌 데미지도 회피됩니다.
- 신의 징벌의 데미지가 상대의 마법 방어력의 영향을 받도록 수정됩니다.
- 상대 마법 방어력 900에서 기존과 동일한 데미지가 나오도록 조정하였습니다.
신의 역병
- 상태이상 1개당 공격력/마법 공격력/적중치/회피치 감소: 75 → 100
- 상태이상 1개당 공격속도 감소: 75 → 50
어빌리티 조정
노 컨디션
- 효과 변경: 스킬 사용 시 상대 회피 불가 → 스킬 사용 시 적중치 +200% 증가
- 스킬 데미지 감소: 15% → 20%
초맹독격-난격
- 중독 추가 데미지 비율: 공격력/마법 공격력의 12% → 10%
스킬 조정
- 영점조정: 발동 확률 40% → 17%, 적중치 버프 50 → 200
- 기력발산: 공격력 +50 추가
기타 업데이트
- 길드 탈퇴/추방 후 48시간 동안 새 길드 가입이 불가능하도록 수정하였습니다.
- 길드 추방 로그에 길드 이름이 표시되도록 수정하였습니다.
- 거래소 시세 제한의 상한을 평균의 130%에서 150%로 조정하였습니다.
- 새로운 유저 등장 시 최근 일어난 일에 표시됩니다.
- 룬 페이지의 UI를 개선하였습니다.
- 훈련에서 지정한 스탯의 허수아비와 전투할 수 있는 전투 훈련 기능을 추가하였습니다.
버그 수정
- 일제 사격 어빌리티 사용시 이미 쓰러진 유저가 일제 사격 데미지를 가하는 오류를 수정하였습니다.
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