라니스(Lanis) 입문 가이드
라니스는 브라우저에서 동작하는 한국형 웹 RPG입니다. 별도 설치 없이 회원가입을 통해 캐릭터를 생성하여 시작하며, PC와 모바일 모두 동일한 계정으로 접근할 수 있습니다. 본 입문 가이드는 라니스를 처음 접하는 사용자가 캐릭터 생성, 전투, 길드 참여까지의 초기 흐름을 파악할 수 있도록 시스템 구성 요소를 정리합니다.
라니스의 시스템 구성
라니스는 검술·마술·신술·체술·궁술·인술의 6개 직업 계열을 기반으로 하는 시스템 RPG입니다. 각 계열은 1차부터 5차까지의 전직 단계를 가지며, 캐릭터는 6가지 기본 스탯(힘·생명·지능·정신·행운·속도)으로 구성됩니다. 전투는 자동으로 진행되지만, 결과는 스킬 프리셋·어빌리티 조합·속성·장비 해방 등 사전 세팅 값에 의해 결정됩니다.
레벨, 전직, 스탯 한계치, 장비, 어빌리티, 유물, 룬이 각각 독립된 성장 축으로 작동합니다. 일정 수준 이상의 캐릭터는 길드 보스, 마을 전쟁, PvP 아레나, 던전, 월드 보스 등의 콘텐츠에 접근할 수 있습니다.
캐릭터 생성 직후의 흐름
최초 캐릭터는 견습 기사로 시작합니다. 이 단계에서는 인근 평야 지역에서 일반 전투를 통해 레벨·골드·숙련도·아이템을 획득합니다. 숙련도는 경험치와 별개의 자원으로, 전직과 어빌리티 습득의 요구 조건으로 사용됩니다.
레벨 50 이상이며 직업 계열별 숙련도 조건을 충족하면 전직이 가능합니다. 전직 시 캐릭터 레벨은 1로 초기화되지만, 스탯은 새 직업의 계열, 누적 숙련도, 직전 능력치를 기반으로 재계산됩니다. 이 절차가 반복되는 구조가 라니스의 반복 성장 루프입니다.
초기 단계에서 다루는 시스템
신규 캐릭터가 가장 먼저 마주하는 시스템은 다음 네 가지입니다.
- 장비 관리: 무기·방어구·장신구는 각각 내구도, 위력, 무게 값을 가집니다. 내구도가 0이 되면 효과가 적용되지 않으며, 대장간에서 골드로 수리할 수 있습니다.
- 스킬 프리셋: 직업마다 최대 10개(컴포트 팩 활성 시 25개)의 프리셋을 저장할 수 있으며, 각 프리셋에 스킬과 발동 조건을 함께 등록합니다. 발동 조건으로는 HP·MP 잔량 외에도 턴 수, 콤보, 상태 이상, 속성 등 다양한 조건을 사용할 수 있습니다.
- 포션 자동 사용: 전투 종료 후 인벤토리의 포션이 자동으로 소비되어 체력과 마나가 회복됩니다. 별도 조작은 필요하지 않습니다.
- 은행 입금: 전투에서 패배하면 소지 골드의 일부가 손실됩니다. 은행에 입금된 골드는 손실 대상에서 제외됩니다.
길드와 콘텐츠 확장
일정 수준 이상의 캐릭터는 길드에 가입하거나 길드를 직접 생성할 수 있습니다. 길드를 통해 접근하는 콘텐츠에는 마을 점령·전쟁·길드 보스·길드 영지(농장·낚시터·제작소·제단) 등이 있습니다. 길드원은 길드 명성 상점, 마을 강화 효과, 길드 보스 보상에 접근할 수 있습니다.
이후 단계에서는 던전, 아레나, 월드 보스, 거래소가 차례로 열립니다. 모든 콘텐츠는 동일한 캐릭터와 동일한 자원 체계 위에서 작동하므로, 어떤 콘텐츠에서 얻은 자원도 다른 콘텐츠의 성장에 사용됩니다.
가이드 시리즈 구성
라니스의 시스템은 서로 연결되어 있어 한 페이지에 모두 담기 어렵습니다. 본 가이드는 주제별로 다음과 같이 구성됩니다.
- 라니스 게임 소개 — 게임의 시스템 정체성과 콘텐츠 카테고리
- 직업 가이드 — 6개 계열과 5단계 전직 시스템
- 전투 시스템 가이드 — 스킬 프리셋, 어빌리티, 속성 상성, 상태이상
- 던전 가이드 — 일반 던전과 심층 던전의 운영 규칙
- 캐릭터 성장 가이드 — 레벨·스탯 한계치·유물·룬
- 길드와 마을 전쟁 — 길드 운영, 영지전, 길드 보스
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