라니스 던전 가이드 — 던전 진행 규칙과 보상 시스템
라니스의 던전은 일반 전투와 별개로 동작하는 콘텐츠입니다. 여러 층을 순서대로 돌파하며 매 층 클리어 시 보상을 선택해 그 던전 내부에서만 적용되는 추가 능력치와 어빌리티를 누적하는 구조입니다. 라니스에는 일반 던전과 심층 던전의 두 종류가 있으며, 두 콘텐츠는 도전 규모와 보상 구조가 다릅니다.
일반 던전의 기본 규칙
각 일반 던전은 다음 규칙으로 진행됩니다.
- 1일 1회 입장: 던전마다 하루 1회 입장 가능하며, 매일 자정에 입장 횟수가 초기화됩니다.
- 입장 비용: 입장 시 던전마다 지정된 에너지와 입장 아이템이 소비됩니다.
- 다층 진행: 첫 번째 층부터 마지막 층까지 순서대로 전투가 진행됩니다.
- 패배 허용 횟수: 던전마다 다릅니다. 수행자의 탑·깊은 숲 속은 2회, 신비의 동굴은 4회, 각성의 제단은 5회까지 패배가 허용되며, 누적 패배가 한도에 도달하면 즉시 종료됩니다.
- 세팅 고정: 입장 시점의 장비·어빌리티·스킬 프리셋 세팅이 던전 종료까지 그대로 유지됩니다.
난이도 선택
각 일반 던전은 쉬움 · 어려움 · 매우어려움의 3단계 난이도로 진입 가능합니다. 난이도가 높을수록 등장 몬스터의 능력치와 보상이 함께 증가합니다. 보상으로 등장하는 아이템의 등급 분포도 난이도에 따라 달라집니다.
던전 토큰과 보상 시스템
각 층을 클리어할 때마다 던전 내부에서만 사용 가능한 던전 토큰이 지급됩니다. 다음 층으로 진행하기 전, 제시되는 여러 보상 후보 중 하나를 토큰으로 구매할 수 있습니다. 보상은 다음 세 종류로 구분됩니다.
- 스탯 보상: 공격력·방어력·체력·마나 등에 적용되는 던전 내부 전용 임시 강화
- 던전 어빌리티 보상: 던전 내부에서만 작동하는 어빌리티
- 아이템 보상: 던전 진행에 도움이 되는 소비 아이템
보상은 동·은·금·칠색의 4등급으로 구분됩니다. 등급이 높을수록 효과가 강하며 요구 토큰 비용도 증가합니다. 각 층에서 제시되는 후보 보상은 매번 갱신됩니다.
던전 종료 시점의 보상 처리
던전 내부에서 획득한 임시 능력치와 어빌리티는 던전 종료 시 모두 초기화됩니다. 던전을 진행하며 외부 자원으로 획득한 골드·숙련도·아이템은 캐릭터의 인벤토리에 그대로 반영됩니다. 점령 중인 마을의 효과가 적용되는 길드에 소속된 경우, 던전 보상이 추가로 강화될 수 있습니다.
일반 던전 진행 시 참고 사항
- 세팅 고정: 입장 시점의 빌드가 던전 종료까지 유지되므로, 진입 전 장비 수리, 어빌리티, 스킬 프리셋을 점검합니다.
- 토큰 배분: 후반 층에서 더 높은 등급의 어빌리티가 등장할 수 있으며, 등급별 비용 차이가 존재합니다.
- 난이도 단계 진행: 빌드 검증을 위해 낮은 난이도부터 시작한 뒤 단계를 올리는 진행이 가능합니다.
- 레어 맵과 별개: 던전은 일반 전투의 레어 맵과 별도의 시스템입니다.
심층 던전 — 50층 장기 도전 콘텐츠
심층 던전은 일반 던전과 유사한 구조를 가지지만 도전 규모가 더 큰 콘텐츠입니다. 1층부터 50층까지 이어지는 한 번의 도전 안에서 던전 전용 빌드를 구성하는 형태로 진행됩니다.
일반 던전과의 차이점
- 도전 길이: 한 번의 도전이 최대 50층까지 이어집니다. 10·20·30·40·50층은 보스 전투이며, 그 사이 층에는 일반 전투, 정예 전투, 휴식, 상점, 대장간, 제단, 특별 이벤트 등의 칸이 등장합니다.
- 0층 특성 선택: 본격 진입 전 0층 단계에서 특성을 선택합니다. 특성은 디버프-버프가 함께 묶인 카드 형태이며, 그 도전에만 적용됩니다.
- 매 칸 선택지: 각 층에서 제시되는 3개 내외의 칸 후보 중 하나를 선택하여 진행합니다.
- 던전 전용 어빌리티 풀: 심층 던전 내부 전용 어빌리티가 별도로 존재합니다. 보상으로 슬롯에 채워 넣으며 빌드를 구성합니다. 등급은 일반 던전과 동일하게 동·은·금·칠색으로 구분됩니다.
- 50층 월드보스 연계: 50층을 돌파하면 그 주의 월드보스에게 도전할 수 있습니다. 월드보스는 모든 유저의 누적 피해가 하나의 HP에 합산되는 공유 도전 콘텐츠이며, 시즌은 주간 단위로 갱신됩니다.
입장 조건
심층 던전은 캐릭터 성장도가 일정 수준에 도달한 시점부터 진입 가능합니다. 일반 전투의 에너지를 소모하지 않으며, 하루 단위의 도전 횟수가 별도로 정해져 있습니다. 입장 횟수와 부가 혜택은 인게임 입장 화면에서 확인할 수 있습니다.
진행 중인 심층 던전 세션이 있는 경우 새 도전은 시작할 수 없습니다. 한 번 입장하면 도전을 종료하거나 포기할 때까지 동일한 런이 유지되므로, 입장 직전에 장비·어빌리티·스킬 프리셋·룬·특성을 확정해야 합니다.
도전 흐름
심층 던전 한 런의 진행 순서는 다음과 같습니다.
- 0층(준비): 특성을 선택하고 시작 상태를 확정합니다. 일부 특성은 시작 HP나 자원 흐름에 페널티를 부여하는 대신 추가 효과를 활성화합니다.
- 각 층의 선택지: 매 층마다 제시되는 칸 후보 중 하나를 선택합니다. 일반 전투에서는 토큰과 장비 조각, 정예 전투에서는 더 큰 보상, 상점·대장간·제단에서는 토큰을 소비하여 빌드를 조정합니다. 칸 후보는 매번 갱신됩니다.
- 중간 보스(10·20·30·40층): 일정 구간마다 보스 칸이 등장합니다. 보스 처치 시 더 큰 보상이 지급됩니다.
- 50층과 월드보스: 50층은 던전의 최종 층이며, 클리어한 캐릭터는 그 주의 월드보스에 누적 피해를 쌓을 수 있습니다.
- 도전 종료: 패배가 일정 횟수에 도달하거나, 본인이 종료를 선택하거나, 50층까지 완주하면 런이 마무리됩니다. 외부 보상은 캐릭터에 반영되며, 그 런 전용 던전 어빌리티와 임시 강화는 초기화됩니다.
다음으로 읽어볼 가이드
- 전투 시스템 가이드 — 던전 진입 전 사전 세팅
- 캐릭터 성장 가이드 — 던전에서 사용되는 한계치·룬·유물
- 길드와 마을 전쟁 — 던전 보상에 영향을 주는 마을 효과
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