패치 노트 (2026-06-07)
신규 사냥터 광산 추가
새로운 사냥터 광산이 추가되었습니다.
- 총 24종의 신규 몬스터가 등장합니다.
- 층 시스템(1~5층): 높은 층일수록 몬스터가 강해지는 대신, 보상 배율이 함께 증가합니다.
- 지하 대비 몬스터가 강화되어 있으며, 골드·경험치·숙련도·아이템 드랍이 더 높게 책정되었습니다.
- 광산에서도 깊은 동굴 등 레어맵 진입이 가능합니다.
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광산용 기름과 장비용 기름
광산에서만 얻을 수 있는 신규 재료로, 장비의 내구도 소모를 줄여주는 보호 효과를 만들 수 있습니다.
- 광산용 기름 (신규 재료)
- 광산 사냥터에서 전투 승리 시 매우 낮은 확률로 획득할 수 있는 신규 재료입니다.
- 광산에서만 드랍되며, 거래소에서 거래할 수 있습니다.
- 장비용 기름 (신규 소모품)
- 제작: 광산용 기름 1개 + 초록 구슬 1개 → 장비용 기름 1개 (100% 확정 제작)
- 무기 / 방어구 / 장신구 중 원하는 장비 1종을 선택하여 사용할 수 있습니다. (장착 중인 장비에도 사용 가능)
- 사용 시 해당 장비에 내구도 10만 차감 동안 내구 소모량 50% 감소 효과가 부여됩니다.
- 중복 사용이 가능하며, 보호 수치는 최대 100만까지 누적됩니다.
- 보호가 적용된 장비는 정보창에 [보호됨] (남은 수치) 로 표시됩니다.
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특수 룬 시스템 출시
1주년 패치 이후 첫번째 성장 시스템인 특수 룬이 출시됩니다.
5차 전직 이상 캐릭터를 위한 새로운 성장 시스템 특수 룬이 정식 출시되었습니다. 기존 룬과는 별개의 시스템으로, 직업 고유의 전투 방식을 강화하거나 다양한 범용 효과를 더할 수 있습니다.
사용 조건
- 특수 룬은 5차 전직 이상부터 장착·사용할 수 있습니다.
룬 종류
- 특수 룬: 직업 어빌리티를 직접 강화하는 효과를 가집니다. (예: 연계기 강화, 융합 강화, 신의 징벌 강화 등 직업·어빌리티별 고유 효과)
- 공용 룬: 직업과 무관하게 적용되는 범용 효과를 가집니다. (예: 피해 감소, 전투 시작 보호막, 상태이상 강화 등)
주 효과와 부 스탯
- 각 룬은 고유의 주 효과와 함께, 최대 3개의 부 스탯을 가질 수 있습니다.
- 부 스탯 종류: HP, MP, 힘, 생명, 지능, 정신, 속도, 행운 (총 8종)
- 모든 주 효과 와 부 스탯은 동~칠색까지의 등급을 가집니다.
룬 슬롯
- 5차 전직을 달성하면 특수 룬 슬롯 1칸이 열립니다.
- 이후 보유한 모든 룬 슬롯 레벨이 20 / 40 / 60 / 80 / 100에 도달할 때마다 슬롯이 1칸씩 추가되어 최대 6칸까지 열립니다.
- 슬롯은 특수 룬 전용 3칸 + 공용 룬 전용 3칸으로 구성됩니다.
룬 조합
- 동일한 주 효과의 룬 2개를 조합하여 한 단계 위 등급으로 승급을 시도할 수 있습니다.
- 등급이 서로 다른 룬끼리도 조합할 수 있습니다. 다만, 낮은 승급 확률을 가집니다.
- 동일 등급의 룬을 재료로 사용 시 승급에 실패하면 룬의 수치가 범위 내에서 변경됩니다.
획득 방법
- 특수 룬은 지하 · 광산 사냥터에서 전투 승리 시 낮은 확률로 드랍되며, 광산에서 약 3배 높은 확률로 드랍됩니다.
- 그 외 사냥터에서는 드랍되지 않습니다.
업데이트 예정
- 거래소에서의 특수 룬 거래와 룬 분해가 업데이트 될 예정입니다.
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위치 기반 프리셋 & 종합 프리셋
- 룬 · 특수 룬 · 장비 · 어빌리티를 위치(슬롯) 기반으로 저장하는 프리셋이 추가되었습니다.
- 여러 종류를 한 번에 적용하는 종합 프리셋을 지원합니다. 순차적으로 기존 프리셋 시스템에서 신규 종합 프리셋 시스템으로 이전할 예정입니다.
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기록의 신전 확장
- 캐릭터 스탯 기록을 저장하는 저장 슬롯이 확장되었습니다. (기본 2칸, 컴포트팩 보유 시 3칸)
- 저장된 기록을 삭제할 수 있게 되었으며, 에너지 소모 없이 기록을 복원할 수 있습니다.
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보석 편의 기능
- 우편으로 받은 보석을 직접 수령할 수 있는 시스템이 추가되었습니다.
- 멘토 이벤트 보상이 보석으로 지급되도록 변경되었습니다.
- 보석 상점에 신규 슬롯 2종(해방 효과 유지권 30개 묶음 · 숙련 교본 상자)이 추가되었으며, 랜덤/고정 상품을 구분하는 배지가 표시됩니다.
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1주년 경품 응모권 사용
- 1주년 기념 굿즈 경품 응모 시스템이 추가되었습니다.
- 응모 시 배송 주소를 입력할 수 있습니다.
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밸런스 변경
룬 슬롯
- 룬 슬롯 강화 한계치(스탯 최대치 보너스) 대폭 상향
- 룬 슬롯을 강화할 때 올라가는 스탯 최대치 보너스(한계치) 의 레벨당 증가폭이, 높은 레벨일수록 더 커지도록 변경되었습니다.
- 레벨 구간별 증가폭: 1-20레벨 +1 / 21-40레벨 +2 / 41-60레벨 +3 / 61-80레벨 +4 / 81-100레벨 +5
- 따라서, 누적 한계치가 Lv.20 +20 / Lv.40 +60 / Lv.60 +120 / Lv.80 +200 / Lv.100 +300 으로 늘어납니다. (기존 만렙 +100 → +300)
- 강화 비용과 성공 확률은 변경되지 않았습니다.
직업 성장
- 직업 숙련도 스탯 보너스
- 숙련도에 따른 스탯 보너스 증가 곡선을 완화했습니다.
- 같은 숙련도에서 더 높은 보너스를 받을 수 있습니다.
던전 / 보상
- 마을 점령 던전 보상
- 점령지에서 받던 던전 보상 보너스를 약 65% 하향 조정했습니다.
- 던전 기본 골드·숙련도 획득량을 2배로 상향했습니다.
어빌리티 조정
- 신의 징벌의 징벌 데미지가 막기/흘리기 시에 적용되지 않도록 조정하였습니다.
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버그 수정
- 거래소의 제작 카테고리 아이템에서 수량과 개당 가격이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무소속 유저의 던전 보상 미리보기에 실제로 적용되지 않는 보너스가 표시되던 문제를 수정했습니다.
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