패치 노트 (2026-06-14)
특수 룬 — 상태이상 저항 적용 정비
- 아래 특수 룬이 부여하는 상태이상이 상대의 상태이상 저항(부동·단절·불굴·무아·광휘 등) 및 해방 저항 효과를 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 이제 일반 스킬 상태이상과 동일한 저항·면역 판정을 거칩니다.
- 대상 룬:
- 진동의 룬 (내가기공 — 카운터 시 마비 부여)
- 성흔의 룬 (신의 징벌 — 전환 시 상태이상 부여)
- 마름의 룬 (신의 역병 — 마름 추가 부여)
- 야습의 룬 (기습 — 전투 시작 시 선제 연막)
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특수 룬 버그 수정
- 철혈의 룬 (금강불괴 — 스택 기반 HP 회복)
- HP가 0이 되어 쓰러지는 타격에도 금강불괴 회복이 발동해 다시 살아나던 문제를 수정했습니다.
- 흡경의 룬 계열 (내가기공 — 카운터 시 HP 흡수)
- 공격에 쓰러지는 순간 발동한 카운터 흡혈로 다시 살아나던 문제를 수정했습니다.
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