9월 20일 패치노트 (1)
사냥터 개편
- 성벽 하층·중층·상층이 추가됩니다. 각 구역에 고유 몬스터 15종씩, 총 45종이 등장합니다.
- 광산과 같은 기본 필드 아이템과 제작 스크롤을 드롭합니다. 단, 땅의 기운은 드롭하지 않습니다.
- 광산, 성벽에서 낮은 확률로 유물 조각과 고대 유물 상자를 획득할 수 있습니다. 성벽에서 더 높은 확률로 드롭됩니다.
- 지하와 광산 몬스터의 봉인 어빌리티를 제거하였습니다.
고대 유물과 각인
- 고대 유물 3종이 추가됩니다.
| 유물 | 기본 효과 |
|---|---|
| 초월의 심장 | 6개 스탯 모두의 한계치 각각 +1~30 |
| 계승자의 인장 | 6개 스탯의 전직 보정 각각 +1~30 |
| 윤회의 왕관 | 6개 스탯의 레벨업 추가 +1 확률 각각 0.1\~3.0%, HP·MP 추가 성장 상한 0.1\~0.6 |
- 성벽 하층·중층·상층, 광산 전층 에서 고대 유물 상자가 낮은 확률로 드롭됩니다. 드롭률 증가 효과와 사냥터 보상 배율이 적용됩니다.
- 상자에서는 고대 유물 3종 중 하나를 같은 확률로 획득합니다. 기본 효과는 획득 시 위 범위에서 각각 정해집니다.
- 고대 유물은 최대 100회 각인할 수 있습니다. 각인할 때마다 각 효과 수치가 확률적으로 부여됩니다.
- 1레벨 각인 비용은 유물 조각 100개이며, 이후 유물 조각 필요량은 레벨에 따라서 증가합니다.
- 골드 재각인을 통해 기본 효과와 각인 횟수를 유지하고 각인 효과를 다시 추첨할 수 있습니다.
- 각 효과별로 기존 값과 새 값 중 높은 값을 유지하며, 합쳐진 최종 효과로 각인율을 계산합니다.
- 비용은 현재 각인 횟수 × 100만 골드입니다. 효과가 상승하지 않아도 비용은 소모됩니다.
유물 전수와 관리
- 유물 전수는 같은 종류의 미각인 고대 유물 1개를 재료로 소모해 기본 효과를 가져오고, 대상 유물의 각인 횟수와 각인율을 유지합니다.
- 전수 결과를 미리 확인할 수 있으며, 추가 골드·유물 조각 비용은 없습니다.
- 장착 중인 유물에 전수하려면 캐릭터가 100레벨이어야 합니다.
- 유물 슬롯 구매가 없어지고 모든 캐릭터에게 장착 슬롯 6개가 제공됩니다. 고대 유물은 같은 종류를 최대 2개 장착할 수 있습니다.
- 장착 해제는 캐릭터 100레벨에서 가능하며, 전체 해제 기능이 추가됩니다.
- 고대 유물 분해 시 각인 횟수와 관계없이 유물 조각 10개를 획득합니다.
- 유물 화면을 장착·관리·전수 탭으로 정리하고 룬 메뉴와 분리하였습니다.
- 분해 방지 잠금을 통해 유물을 분해에서 보호할 수 있습니다.
폐광 레이드
- 1~3인 파티로 15단계 보스에 도전하는 폐광 레이드가 추가됩니다. 차후 파티 레이드 시스템 및 엔드 컨텐츠 급 레이드가 순차적으로 조정/업데이트 될 예정입니다.
- 일반·HARD 난이도와 연습 모드를 지원합니다. 공개 모집방 검색, 비밀번호 설정, 파티원 관리와 전열·후열 배치가 가능합니다.
- 일반·HARD는 주간 도전 횟수 2회를 공유합니다. 한국 시간 매주 월요일 00시에 초기화되며, 출발 시 참가자마다 1회씩 차감됩니다.
- 모든 레이드 몬스터에게 즉사 면역이 적용됩니다.
- 15단계를 완주하면 참가자마다 다음 보상 중 하나를 선택합니다.
| 난이도 | 땅의 기운 | 탑의 기운 | 숲의 기운 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 5개 | 30개 | 75개 |
| HARD | 10개 | 60개 | 150개 |
- 연습 모드는 도전 횟수를 소모하지 않으며 보상이 없습니다.
- 파티 전투는 생존한 전열을 우선 공격합니다. 행동 순서는 전투 시작 시 선제 공격 효과와 속도의 세제곱에 비례한 확률을 반영해 정해지며 전투 중 유지됩니다.
- 2인 이상 파티에서 신술 HP 회복 스킬은 원래 회복량의 1/3씩 시전자와 생존 파티원 모두에게 적용됩니다. 2인 파티나 생존자가 1명인 경우에도 1/3이 적용됩니다.
- 스킬 조건에 「파티원 중 1명의 HP가 설정값% 이하일 때」가 추가됩니다. 2인 이상 편성에서 자신을 포함한 생존 파티원을 확인합니다.
전투·비전투 펫
- 전투 펫 1마리와 비전투 펫 1마리를 동시에 장착할 수 있습니다. 기존 수호 두더지는 비전투 펫으로 분류됩니다.
- 보석 상점에 신규 전투 펫 2종이 추가됩니다. 각각 보석 3,000개, 계정당 1회 구매할 수 있습니다.
| 펫 | 최초 효과 | 10레벨 효과 |
|---|---|---|
| 예리한 매 | 적중 +3.5% | 적중 +7% |
| 방패 슬라임 | 최대 HP +2.5% | 최대 HP +5% |
- 장착한 두 펫 모두 사냥 경험치를 받습니다. 펫 성장 물약은 성장시킬 펫을 선택해 사용합니다.
- 프리셋과 아레나·심층 던전 등 저장된 전투 설정에도 두 펫의 장착 상태와 효과가 반영됩니다.
행운의 상자
- 모든 전투 지역에서 낮은 확률로 행운의 상자를 획득합니다.
- 상자 개봉 시 아래 보상 중 하나를 획득합니다.
| 보상 | 수량 | 확률 |
|---|---|---|
| 대형 금화 주머니 | 1개 | 20% |
| 대형 금화 주머니 | 3개 | 10% |
| 대형 금화 주머니 | 5개 | 5% |
| 대형 금화 주머니 | 10개 | 1% |
| 대형 금화 주머니 | 20개 | 0.1% |
| 장비 조각 | 200개 | 25% |
| 장비 조각 | 500개 | 5% |
| 최고급 특수 룬 상자 (귀속) | 1개 | 0.4% |
| 땅의 기운 | 10개 | 15% |
| 땅의 기운 | 50개 | 3.5% |
| 봉인의 열쇠 | 1개 | 5% |
| [지하] 칠색의 상자 | 1개 | 10% |
- 대형 금화 주머니는 사용 시 개당 5,000만 골드가 은행에 지급됩니다.
- 행복의 상자의 모든 신규 드롭·지급이 중단됩니다. 기존 보유 상자는 사용·거래할 수 있습니다.
- 밤의 폭포 업적 「아니 여기서 이걸」의 획득 대상이 행운의 상자로 변경됩니다.
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